火影忍者ol终极测试:5大主角技能点评
火影忍者ol终极测试,谈5职业平衡。 水主作为唯一能加血的系,本应该是很受欢迎跟不倒的系,可是为什么这么弱呢 奥义一的群体毒伤害大概相当于普攻的一半,但是能叠加毒每回合的掉落伤害,满合理的 奥义二的也是群体,选中目标倒地,但是伤害甚至不如毒,倒地也没有太多适合连招的配合,最鸡肋的一个,但是某些图奇用 奥义三治疗使用冷却3回合仅作用于抢救作用,无消耗查克拉也是如此,解除所有异常也算相当合理。 普攻方面也算妥当就不予置评了,第一排被动俩个接小浮空的一个接倒地的,用处范围小,搭配有局限。 第二排被动也算普通妥当,第三排被动分身,血量是本体的一半,使用50普攻的鞭子但是却没有封穴效果,应该是BUG,但是这不是重点,作为防守系担当,分身血量应当为本体的百分百,所谓输出是九牛一毛,至少作为盾牌能希望多撑点。 淬毒跟神经毒素,既不贯彻防守,作为输出加成跟控制用却是有跟没有一样,倒是红的镜返很适合水主,能免疫所有异常状态就可以了,另外一个可改为闪避,水忍有雾隐藏匿,但作为被动自然不行所以更改为几率闪避如何,像替身术,水月的水化术一样
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