老玩家归纳分析:帮助即将进驻的新手全面扫盲
老玩家给将进入下轮测试新人的建议 给即将开始征程的新朋友一点建议。 1.勾玉,这是很重要的,这是强化装备用的.升阶勾玉安进去就拆不出来,一级升二是20点,二级升三是80点,多了作废。 2.装备,这是可以升阶的,升阶是卷轴+材料升上去的,材料在副本打,卷轴要通关忍考。 3.忍考,这是很激动人心的,20、40、60通关就给升阶卷轴,复活药后期开销不小,前面尽量少用,不能通关双数整数关口,基本作用不大,有能力再通关不迟,但早一天通过整数关口一天2次通关次数就可以多拿2个卷轴。 4.扫荡,忍者的扫荡跟战力无关,你x了干别的也没事,他会自动扫荡到你最新的关数。 副本的扫荡只要三星就可以扫,但扫荡的五章以前经验和东西会比手动进去打的少。经验少级别就慢。 5.副本,副本的死了不扣体力,所以尽量把八卦阵也清理了,经验和钱和东西都会多。 6.强化,一乐门口有个黑市一天可以三次免费购买强化符,有符就能提升装备的级别。后面花费很大最好有选择性的升。 7.基地,基地的防御门关系基地的防守能力,财宝关系到产钱的速度和上限,神像最重要,但他靠防御门的保护和财宝的上限来提升神像的等级,神像的加成关系到小队的战斗力。 8.活动,一天有几次活动那是屈指可数的,少一次算一次,尽量打经验给得多点的,可以组队这样快还容易,打不过可以让人带。点错千万不要放弃,放弃了就少一次。 9.练忍,忍者是需要练级的,但练级跟人物本身无关,只练上阵的忍者级别,组队经验是加成的,加成是按平方算的。 10,商城,有个合成你前期别乱合成,碎玉是很值钱的,记住这点准没错,等你后面懂了你自然会感谢我。 11.人物,人物有个心情值,每天免费更新一次,下面显示例如:生命和忍术是主角的主要能力。你提主项比提升副项好。 12.实战,这游戏最讲究的是连招,人物的搭配有待你去挖掘。 [编辑:诱惑]
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