火影忍者OL超实用综合攻略战力提升技巧介绍
火影忍者OL新版阵容,火影忍者OL新版怎么玩,火影忍者OL新版阵容下面小编来告诉大家。 目录 No.1:基础篇 1:人物属性介绍 2:日常任务流程 3:通用型忍者介绍 4:合理使用资源 5:新手实用性技巧介绍 No.2:进阶篇 1:战力划分-软硬有别 2:战力标准-何处是短板 3:战力提升-方式与方法 4:AI与出手顺序那点事 5:生存试练如何通关 6:PVP与PVE实用性技巧 1:人物属性介绍
绿色框内为人物基础属性,影响人物升级时的属性提升,数值越高,人物升级时所获得属性越多,不同的觉醒,潜力值不同,不同的主角,潜力值不同 白色框内为装备精炼及洗练附加属性 先攻:提高自身出手速度 暴击:提高自身暴击概率/降低对方对自己的暴击概率 爆伤:提高自身暴击伤害/降低对方对自己的暴击伤害 连击:提高自身连击概率/降低对方对自己的连击概率 控制:提高自身控制概率/降低对方对自己的控制概率 红色框1内为人物总体基础属性,由装备、勾玉、组织技能、等级提升属性和忍具所加属性共同组成 红色框2内为组织技能及忍具附近属性 抗性类由忍具获得 体术穿透:无视对方防御相应数值 忍术穿透:无视对方抗性相应数值 伤害减免:减少对方对自己造成伤害量相应数值 生命恢复:回合末恢复本小队成员相应数值血量(不包含傀儡和分身、不包含满血单位、异常状态依然可以恢复血量) 2:日常任务流程 组织任务:护送(12:30-13:00 19:00-19:30) 打劫(12:30-12:33 19:00-19:33) 组队副本:13:00-13:30 21:00-21:30 仙界战场:每周1、2、4、5、日开启 报名时间(19:30-19:45) 战斗时间(19:45-20:10) 世界BOSS:每周4、日开启 20:20-21:00 可提前10分钟入场 组织战:报名时间周一00:00至周三19:30 战斗时间:周三及周日 19:30直至战斗结束 日常任务:全天 精英副本:获得主角碎片、必做 组织捐献:获得组织战积分、必做 3:通用型忍者介绍 累积型:鸣人、佐助、小樱、勘九郎、鹿丸、井野、宁次(均可三星,最低2星,优先级由前至后) 兑换型:再不斩、兜 主要用途:忍考及生存试练、根据自身角色及喜好决定是否使用修行符 4:合理使用资源 体力:优先刷急需的忍者碎片、其次急需的升阶材料、再次觉醒材料,若时间充裕,可手动刷升阶材料及觉醒材料(优点:每次都可开启3个箱子、获得铜币大幅增加,缺点:浪费时间) 铜币:优先组织技能、其次装备强化、再次黑市觉醒材料及急需的碎片 点券:优先勾玉、其次精炼、再次洗练、最次封印之卷 元宝:使用方法等同与点券 5:新手实用性技巧介绍 忍者:凯、红、多有也、重吾、水月、大和、香磷、左右近均为生存试练常出忍者,如非急需,获得后请勿招募(免费招募到后可最快速度4星,否则如果再次免费招募到将变成10或20碎片) 纲手、君麻吕及所有兑换型忍者,如非急需,碎片满后请勿招募(纲手及君麻吕水月为通关赠送忍者)理由同上 1:战力划分-软硬有别、真假辨明
红色框内为硬实力 白色框内为软实力 若忍者主要输出为体术,则其携带的忍术勾玉、项链、忍术修行为虚假战力 若忍者主要输出为忍术,则其携带的攻击勾玉、匕首、攻击修行为虚假战力 注:大部分忍者为忍体双输出,因此,我们在选择的时候,根据绿色框内的攻击潜力忍术潜力的数值决定其优先级,数值大的优先 战力提升时,优先硬实力及真实战力,其次软实力及虚假战力 2:战力标准-何处是短板
点击图中红圈内(变强)可弹出该对话框 黄色框内为当前级别忍者战力及推荐战力 达到推荐战力即为勉强合格,超过推荐战力10%为合格,超过推荐战力20%为优,超过30%及以上(极限压级或土豪) 其中:未满的属性既是对映忍者的短板 绿色框内为较易提升的属性 白色框内为较难提升的属性(装备精炼、投资千元及以下精炼到4即可、可个别到7,RMB玩家根据自身实力决定) 3:战力提升-方式与方法 组织技能及装备强化 组织技能前5项,每5级组织技能对映10级装备强化(装备强化从5级开始计算) 生命、攻击、忍术,装备强化优先组织技能 防御、抗性,组织技能优先装备强化 若游戏时间有限,组织技能全部优先装备强化 原因:性价比,不做详细赘述 忍具选择:主要针对附加属性 优先:忍术、攻击、忍穿、攻穿、连击 其次:暴击、生命、抗性、防御、伤害减免 再次:爆伤、生命恢复 最次:控制、抗性(风雷水火土) 优先选择前两项数值叠加最高的 若数值差为5以内、优先第一项数值高的
以上面两张图中的忍具为例 第一个附加总属性为115,扣除20点控制,为95 第二个附加总属性为153,扣除30点控制,仍然达到123 故,优先选择第二个 勾玉、装备及修行: 忍术类>攻击类 原因:忍术类投资与造成伤害为1:1.2 攻击类投资与造成伤害为1:1甚至更低 抗性类>防御类 原因: 抗性主要针对:忍术类伤害,包括小部分普攻、大部分奥义、毒、点燃 防御主要针对:体术雷伤害,包括大部分普攻、小部分奥义 目前主要流行的阵容主要为奥义流、毒火流、咒印流、菜刀流 奥义流、毒火流主要输出为奥义伤害、毒、点燃 咒印流主要输出为毒和体术,部分奥义 菜刀流主要输出为普攻、部分奥义 4:AI与出手顺序那点事 此处转载:关于AI那些事!火影忍者ol技能释放顺序全解答 不再详细介绍 5:生存试练如何通关 培养1-2个奶,例如2星小樱、井野 遇到不同的队形及配置时,根据情况对阵容进行调节,尽可能在前10关无伤通关 遇到战力高于自己的对手时,遵循集火点杀的原则,根据不同对手选择不同的阵形和忍者 优先点杀对方AOE衔接型忍者 6:PVP与PVE实用性技巧 卡技能 PVP卡技能:主要针对奥义PK打断 首先判断是否需要卡技能 若敌方有控制类打断类忍者,则需要卡技能,没有,则不需要 打断类忍者:宁次、凯、再不斩(忍刀)、红豆(已开结界)、鹿丸、人间道、天道、火主、 依靠AOE打断:雏田、鹿丸、人间道、部分水主、纲手(同上) 若敌方为打断类,只需判定奥义出手顺序,即可判断是否需要卡技能,只在己方释放奥义的忍者慢于敌方打断的时候卡 若敌方为AOE打断,则需要先判断敌方触发AOE起手人物的出手顺序,只在己方释放奥义的忍者慢于敌方AOE起手人物的时候卡 判断出手顺序: 第一回合的普攻顺序既是第二回合奥义出手顺序,若一方瞬发一方非瞬发,则瞬发优先非瞬发。非瞬发奥义至角色普攻时释放,代替普攻 如何卡技能 若敌方未卡技能,则等敌方释放技能后自己再放技能。 若敌方也在卡技能,则在己方忍者普攻开始且未造成普攻AOE的时候释放奥义,这样自己头顶出现奥义图标只是一瞬间,敌方没有反应时间。 若造成普攻AOE时释放奥义,因为AOE连续时间较长,会给对方反应时间,以至自身奥义被打断,此时,等待己方AOE最后一个人物出手即将结束前释放奥义 补: PVE卡技能,主要针对一场战斗多队敌人 尽可能利用普攻AOE打死对方,若判断该次普攻AOE可以打死对方,则在AOE开始时,释放奥义,这样奥义会提前一回合进入冷却,而且可以将奥义带入第二场战斗 [编辑:24K金]
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