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火影忍者ol毒的属性伤害怎么计算解析介绍

 

 

  毒这个玩意可以很明确的说,已经完全跟百分比无关了,个人感觉游戏中对于直接造成的忍术伤害、体术伤害都会有一个伤害限定保护。玩过DNF的应该都懂,这个幅度值应该与等级有关。

  然后说说关于技能伤害的问题吧,毒和火已经改成了系数伤害,那么问题来了,伤害为什么那么高?

  可能是本身设定上的问题,直接导致系数伤害突破了保护的设定值。

  也许有人会问,风主女王队普攻伤害攻击怎么会高出珠穆朗玛峰?

  因为女王的气势这个技能,开启后风主的基础属性*女性忍者数*系数伤害,具体算法肯定不是这样,但是不要在意这些细节。这个猜想很合理吧。

  好了,总结一下,努力寻找系数伤害的技能,或者玩法吧,不是毒火过于猛,而是逗逼的程序员给基础属性设置了一个伤害保护。导致所有的攻击都存在问题。

[编辑:24K金]
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