火影忍者ol天天属性介绍与实用性分析攻略
操具·天刃乱万:对敌方小队造成忍术与体术伤害,并附带高连击。 瞬发、入场冷却3回合、CD2回合 体术攻击:攻击正面敌人,一定概率发动4连击并使得敌人倒地。 操具·极大铁球:追打击退的敌人,造成打浮空 双升龙:至少10连击时触发,对随机2体造成体术伤害并造成暴击。 暴击心得:战斗开始时,大幅增加与天天同排忍者的暴击率,持续2轮。 总体说来天天的实用性超强:世界BOSS、推图、排位、竞技场 在一定程度上天天都是属于非常好用的忍者,而且入手快,伤害高,唯一的缺点就是血量不高。 适用:火主、风主 目前来看也只有火主与风主喜欢用十连队,很多雷主喜欢带佐助,配上天天,多半都被同战力的虐了。 世界BOSS: 因为在世界BOSS的阵容中,没有鸣人的话,非R玩家在初期是无法抗住九尾普攻的,所以站位必定入下图中,但是忍者搭配上,雷主不适用,因为天生攻击的段数太少,如果没有培养卡卡西的话,使用天天是一个不错的选择。
排位: 风主+鸣人+佐助+天天 火主+鸣人+佐助+天天 连续触发3个十连技能,伤害暴高,但是缺点在于血量普遍不高,排位逆袭高战玩家完全没有可能。 竞技场 风主+鸣人+佐助+天天 火主+鸣人+佐助+天天 因为战力都比较平均,所以差距拉的并不是太大,除非遇见神豪,风主在竞技场中,能够用十连将蝎的傀儡打掉,另外附带主力半条血。 火主本身打傀儡就很强,加上天天的高爆发,基本上很容易将敌方傀儡或者主力打残,因为附带灼烧所以也不怕加血。 [编辑:主公]
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