火影忍者OL八门李的实用性和属性解析
这个忍者自从早期测试版本被削弱过之后,一直就处于一个比较尴尬的位置。下面小编就来说说八门李的问题。 现在的八门李,跟以前未削弱过的杜门李,完全是两个忍者,所以怀旧党多半是拿来收藏了。 八门遁甲:每回合可以额外攻击一次(每回合最多触发两次) 那么问题来了,八门遁甲的伤害机制是普攻的50%,无法触发打浮空,也就是说即使土主轻重岩,也没办法将威力最大化 木叶疾风:随机对3人造成体术伤害,这算是鸡肋的第二点,随机3人,而且没有额外效果,左近右近跟八门李同性质忍者,但是奥义无视单位、减少目标物理防御。当然,有一点就是八门李的攻击成长、血量成长要高于左近右近。 但是越往后忍者就看的是技能效果、这种目标少,无特殊效果的忍者,后期必定无用。 强力阶段:1-40级,过度太快,比较浪费积分 [编辑:主公]
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