火影忍者ol5主角修改建议:特色更鲜明
五大职业整体特征:建议调整为: 风:特色是群攻 水:特色是治疗(救人) 土:特色是防御 雷:特色是连击 火:特色是单暴击 建议围绕这个进行调整深化。而且个人建议多来点任务进行五主角组队做的。游戏太缺少组队任务了,缺少这个就变单机游戏了。 应该5个主角,其实是一个完整的团队来设计。 那么围绕现在大家所说的,可以调整: 风主适当增加群攻的威力,或者调整3或4个攻击对象。 水增强治疗效果减少毒素叠加。或者取消毒素,增加救人,为了让游戏打BOSS时间久点 土属性上血必须多点,适合肉盾型 雷可以增加连击几率,但减少伤害和暴击率 火去掉群攻,增加暴击触发率。 强烈建议职业分类,将5个职业作为合作完整性来考虑。而且强烈建议取消那么多修炼精炼,八门,刃具,生死试炼,藏宝之间,丰饶之间。太多五花八门的东西没意思。 关键是主角,增加主角之间,大家的团队组队任务,如副本里面,需要5个职业手动配合一个比较长的过程。这样才能增加游戏乐趣和战略。同时增加BOSS和怪的掉宝 还有其他建议,请大家补充。一个游戏缺少大家合作打BOSS的长期同甘共苦死里逃生的发生,就失去了意义了,游戏在于战略和配合。这是网络游戏的灵魂。那个现在那个九尾BOSS,简直无聊顶透了。 [编辑:绝对懒人]
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