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火影忍者ol飞雷神3t原则与精确定位用法

  还有一个比较直观的例子,就是二代目vs斑的时候

火影飞雷神3t原则与精确定位用法8
火影飞雷神3t原则与精确定位用法8

  【11】

  这里,假如扉间用的是飞雷神的“模糊定位”用法,那么他很可能,在再次时空跳跃的时候,就直接撞斑的刀尖上了,就是在这种近身肉搏,对于飞雷神“精度”要求非常高的战斗中,扉间或者四代,必须得用到“精确定位”,以防一个错手,就被敌人捅死。

  经过以上的分析,相信大家如果重温漫画的话,很容易判断出,哪些情况下,飞雷神用到了精确定位,哪些情况下,压根就不必精确定位。

  那么做一个小结,以图解的方式说明,直观明了

火影飞雷神3t原则与精确定位用法9
火影飞雷神3t原则与精确定位用法9

  【A】,

  在绿圈范围内,飞雷神术者能否凭自己意愿,随意移动到绿圈内的任意一个坐标。 而外面的大红圈,则属于飞雷神覆盖范围, 超过了绿圈而未超过红圈的范围里,飞雷神同样能够到达,但是精度会有所下降。

  也可以有另外一个更直观的总结表达图示

火影飞雷神3t原则与精确定位用法10
火影飞雷神3t原则与精确定位用法10

  【B】

  在这个图里,以地上的苦无为中心,整一个绿圈都属于飞雷神【覆盖范围】。在圈内,术者对于飞雷神精度的“操控力”,会随着距离递增而递减(至于精度系数的问题,就不必去量化了)。。。。用途中的粗细分明的红线来表示, 红线越粗的部分,表示其对于飞雷神精度的掌控力越大,而随着距离增长,红线会越来越细,就表示着,如果距离太远了,术者就难以到达具体想要的坐标了,也就是代表“随机性”比较大。

  飞雷神3t原则

  在引入飞雷神3t原则之前,有一点需要阐述一点。也就是,何为人体的反应延迟时间?

火影飞雷神3t原则与精确定位用法11
火影飞雷神3t原则与精确定位用法11

  【C】以这个图示为例,

  在高速路上行驶的汽车,当前方出现障碍物那瞬间开始,即是,驾驶员的瞳孔接受到障碍物传达的视像的时刻起,到驾驶员脚踏刹车板这一段很短的时间段止,就属于人体正常的【反应延迟时间】,而这段时间我先设为t2。其所对应的距离为图中绿线段部分

  这么说,整一个过程很明显就是:驾驶员在X点发现了障碍物,在Y点踩刹车板,然后车子滑行到Z点才停下来。

  ————以上作为小前言。

  接下来解析 飞雷神的攻击模式。

  一般来说,一个完整的飞雷神流程(从出招到收招为止),是需要细分为3个阶段的。

  而这3个阶段每每对应的时间段,我依次设为 t1,t2,t3. 这样的话,t2正好与“前言”的例子吻合(这是关键)。

  如果读者完全理解了3t原则,实际上不仅仅可以套入飞雷神模式的流程里,有兴趣的可以重新理解之前的一些经典战斗,很多·······比如其中一个,雷影vs佐助一战中, 可以尝试着自己去理解 佐助输于雷影,究竟是输在 哪一个时间段t上。

  (所谓的时间段,当然是指存在时间起点跟终点的 才能叫“时间段”。)

  一般人的认知里:【飞雷神不是反应快就应付得了吗?】其实,这里的【反应快】就是一个很笼统的概念。 也正因此,所以很多人可能就会说“我早就了解了飞雷神的全部了,你不需要再写这类贴”

  其实是,很多人是没有在这一点上精细分析,深入思考过的。。。。也就是说,可能是你们再看完我贴子之后,觉得“对我就是这么觉得的” 但是实际上,在我未开贴仔细阐述之前, 3t原则这个观念,不是你的固有思维,也就是, 你没有往这方面深思过。

  如果你在看完我接下来的分析,还是能 坦言“你说的一切我早就考虑过了”,那么萧某就要真服了。

  ①首先第一个阶段t1,是飞雷神术者的“从无到有”出现的阶段,在这个阶段里,对于术者来说,没有反应上的延迟。但是对于敌方(被攻击者)来说,就存在一个从【敌人出现】到【察觉到敌人出现】这么的一个小时间段(切勿把两个过程等同或混淆)。 这里就是时间段t1.

  在这第一点之下,其实还需要详细说明。 对于不同类型的忍者来说,这个时间段t1 会有很大的不同。 首先当然是取决于一个忍者自身实力问题,第二个就是 看这个忍者的类型。比如是 感知系 还是非感知系,都会影响t1的大小。 具体的例子在接下来的论证将会给出。

  其实这里比较简单的例子就是,如果你朋友冷不丁的在你后面出现,如果你是一个反应迟钝的人,可能要过上4,5秒,或者更久你才能发现后面有人。 如果你是警惕感(感知)强的人,会1,2秒就发现后面有人,甚至更快。

  ②第二个时间段,t2.自然对应的是,我在小前言里面举的例子了。t2是归属于【人体正常反应延迟】的范畴里。

  而在飞雷神的攻击流程里,给时间段t2的解释,自然是要接着第一小点:t2即是从【敌方意识到(飞雷神)术者出现】到【敌方身体初步做出反应】这么的一个小时间段。

  这也就对应了前言的那个例子,从【驾驶员看见障碍物】到【驾驶员踩刹车板】为止。

  关于t2这点,跟第一点稍微不同的是,t2基本只取决于忍者自身身体素质的高低,而不取决于其是否是感知系忍者。 为什么我这么说呢? 因为t2时间段的起始点是【敌方意识到被偷袭】,,,那么就决定了,这跟感知系忍者没什么关系了。感知系忍者能做到的只是,【更快地意识到被偷袭】。 而为什么说t2只取决于忍者的自身实力呢? 后面我会给出例子。

  ③第三个时间段t3,其实比较容易理解,这完全就是属于【被偷袭者的出招时间】。。 而鉴于目前飞雷神使用者就二代跟四代,要在t3里超越他两人(耗时比他俩短)的人,基本就只有这个六道斑了。二代四代被誉为速度最快的忍者,其一是他们的纯体术,其二是飞雷神,其三是他们的出手速度。

  要衔接以上第2点的话,那么就是在【敌方身体做出初步反应】到【成功挡住(飞雷神)术者的攻击】这一小段时间。

  在一个完整的飞雷神流程里,就应该包含以上三个过程,对应的三个时间段t1,t2,t3。敌方:t1+t2+t3=T

  飞雷神的最大优势就是在于,计算时间差的时候,敌方需要把3个阶段的时间都计算进去,而术者,只取决于出招速度,而不存在反应延迟,因为术者一直扮演的是主动的一方。 也就是说,对于术者来说,只计算时间段T3,即是出招的速度。 只要术者的T3小于敌方的t1+t2+t3即可。

  即 T3≤t1+t2+t3

  ps:取等号的情况,即是 术者与敌方的攻击收招时间刚刚好重合,也就是,飞雷神的偷袭恰恰好被及时挡下

  这么一比较,可想而知,敌人要在飞雷神偷袭下讨得好果子,自身的3个时间段加起来t1+t2+t3 的总和 竟要小于 术者的单单的一个t3。。这基本上就是不可能发生的事,所以很多人遇到飞雷神的偷袭,基本都放弃治疗了。

  一个优秀的忍者,他的感知力强,就能缩短时间段t1, 他的神经反射够快,就能缩短t2. 但是说,即使忍者再优秀,他们被飞雷神偷袭之时,t1跟t2即使再短,也是存在的。

  也就是说,他们能把3个时间段t的和,尽量缩短,但是绝非 把t1,t2归零。 再者,对于二代四代,他们俩本身就是一个 感知力强大,神经反射极快,出招极快的人。。也就是说,火影目前仅有的2个飞雷神术者,本身就能把自身的t1t2t3压缩到最低。。。 所以说,飞雷神刚好设定在这两个人物身上,也就是如虎添翼的效果了

  也就是说,也就2,4代能完美驾驭飞雷神,如果换到鸣人,初代这种神经大条的人身上,他们会糟蹋了飞雷神。也就是给2,4代比,其他人都要逊色不少。

  接下来,我想通过两场经典的战斗来为以上的观点辅助论证。

  第一个就是谈谈,四代目与奇拉比+雷影 一役。

  一般人都会这么评价那场战斗【飞雷神也没什么可怕的,奇拉比他反应过来了,所以他接下了四代的偷袭】,然后就自以为是地下了一个结论【反应快就能破解飞雷神了】

  那么,请跟着我,我将把镜头拉近这场战斗的细节:

  首先,何为AB组合。 A即是四代雷影的称号,B极为奇拉比的称号。 他们从小就开始战斗,默契值可以说是满10. 那么,如果你简单地以为那个双重雷犁热刀就是他们兄弟的全部,那就错了。

  虽然他俩大大咧咧的,但是如果真是没有头脑的忍者,在战斗中就是死得快的存在,每一场战斗的胜利都是由头脑与自身实力综合决定的。

  那么,你觉得 雷影第一个冲上去跟四代交锋,是为了什么?是仅仅觉得只有自己的极限速度才能对付黄色闪光吗? 这只是次要的,实际上 AB组合里,在这一役中,雷影充当的就是“佯攻者”的角色。 即是,雷影的全力一击,更多的是为探虚实,而不是真的为了致死对方,当然,如果那时打中了,只能说是能力的意外收获。

  实际上在“ 佯攻者”这一边突袭,剩余的那一方,那就是奇拉比,他是充当一个决策者,即军师的角色。当然,奇拉比当时还承担了一个“后援”作用。 也就是,在雷影冲出去当肉盾的期间,奇拉比的大脑在告诉运转,分析飞雷神的原理,另外还时刻准备在危急时刻施与援手。

  事实说明,他们的这个战术方案,配合的太完美了,依靠奇拉比敏捷的感知以及出色的分析,奇拉比既很快地救下了大哥,而且察觉到了自己的触手被放了术式,这就是雷影不要命地去当肉盾的“战果”。 获得了对方的情报。

  就如当初阿斯玛小队中,阿斯玛去当肉盾,鹿丸在旁分析飞段的能力。“情报”的重要性,甚至可以瞬间拉低彼此绝对的实力差距,甚至说反超都没问题。

  仙人鸣人获得了情报,各种秒佩恩,难道佩恩很弱?那肯定不是,试想如果情况反过来,佩恩掌握了仙人的情报特点,然后鸣人一点也不知道佩恩情报,那么,被虐的是谁?。

  那么就更不必说,在 雷影,奇拉比这种高手面前,他们本身实力就不弱,再得到了飞雷神的情报,飞雷神的优势瞬间降低。

  在这里,四代目与雷影一役中,把四代目的两次偷袭,单独提取出来。

  ⑴第一次是趁雷影不注意,背后留一个苦无偷袭

火影飞雷神3t原则与精确定位用法12
火影飞雷神3t原则与精确定位用法12

  【5】

  嗯,在这一次偷袭里,是一个完整的飞雷神流程。 也就是,对于敌方(雷影)来说, t1,t2,t3都在,而对于四代目来说只考虑t3.

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