火影忍者OL雷主各种阵容搭配的战术选择攻略
大家好,最近这几个版本的改动雷主依然没什么太大的变化,在此呢我就再来写一下关于雷主的新思路,我还是觉得,玩游戏,要用脑不是用口。 下面开始正题: 首先就是总结一下现在雷主的标准组合。
这应该就是雷主目前比较正统的一套菜刀队组合了,这套组合有歇做肉盾,然后雷主和再不斩狂砍一路加上双吸血和双打断, 曾经是挺不错的一种套路。 没错,我这里写的是曾经,就是因为这种套路有不错的通用性,所以策划对此进行了削弱。 首先,策划削弱了吸血的系数,现在的吸血大概只有原效果的70%了。 其次,策划调整了凯的打断ai,现在的凯在自动的情况下除了能打断非瞬发的技能,已经毫无用处。 说完了旧的东西,下面就开始要说我的新东西了。 这次,我向大家推荐一个忍者,来加入我们的队伍,他就是:
我们的井野妹子。首先,我们就来看一下井野妹子的各项资料
这是截至到橙色加1的井野成长潜力图,在图中我们看到几点。 1.1600+的生命潜力,比雷主还要高100,是个不错的半肉。 2.840的防御潜力,也比雷主高出100,是个不错的属性。 3.1000+的忍术属性,保证了加血的血量。 4.1200+的抗性属性,保证了她能在各种忍术aoe下生存很长的时间。 好,看完属性,我们看技能。
20查克拉,2回合cd,附带混乱属性,非瞬发的奥义。 前面我们说到,凯现在除了能打断非瞬发奥义(蛤蟆油炎弹)外已经没什么其他作为了。而这个心乱身术也可以做到同样的事情,而且,无入场cd。
治疗生命最低两体忍者,驱散不良状态。 我要重点说一下这个普工,现在雷主最怕的是谁? 答案显而易见,风主! 在自动的情况下,风主的天赋直接能废掉雷主的全部输出。 可是当我们引入井野妹妹之后这个问题就能迎刃而解。 开场我们的雷主会被目盲,然后开出雷凯,雷凯的免疫状态保证了 雷主除了目盲之外不会有其他任何状态,加上雷主的靠前站位,就决定了 井野一定会帮雷主治疗,然后我们就会看到雷主华丽的4连砍了!
可以和再不斩达成定身混乱的comb。
一个神技,和你的控制属性以及忍术属性有关,能闪避奥义,关键时刻!
这是井野的重点技能,同时也是我们为何要引入井野的最重要原因。 雷主要怎么玩?毫无疑问是秒杀! 我们做的到秒杀吗?毫无疑问是做不到! 为什么做不到?因为随着等级的提高,人物的防御属性成长突出明显,我们也就没法像刚开始游戏那时一样去秒杀别人了。 那我们要怎么办?减防! 一个很明显的答案,减防,而且井野的减防效果是特别明显的,下面我会上两张对比图。
两张图打得都是同一个雷主,而后者是井野减了防之后的伤害,从图中我们明显可以看出,伤害提高了33.3%。 从1500,提高到了2000。为此我们做一道计算题,雷主的4刀,刃刀的两刀分别提升33.3%的伤害输出再减去伤害只有雷主一刀40%左右的凯的输出,我们可以明显看到这种伤害的提升是一个质的飞跃。 这里啰嗦一句,有同学指出会减防会被分身挡掉,这里只要我们在安排小队的时候第一个放入井野,就肯定是井野减防比对面分身快了,一定会减到人身上 好,说了这么多下面我们来总结一下加入了井野之后的体操队的特点: 1.不再惧怕风主开场目盲 2.稳定的秒杀,土主敢战我面前也打残给你看 3.增加了稳定的回复手段和清除debuff的能力 4.多了个混乱的属性,同时又不失为一种打断手段 5.多了个美女。 下面就给出我的布阵供大家参考
在这里我对大家基本上说的怕红做出统一回复: 1.的确有红的话减防会被反射回来,so what? 首先红的反弹是随机的反弹,大概率弹到后排或者傀儡身上,效果甚微,其次,除了雷主,就算你被减防了,效果也是一般而已只有雷主能发挥出减防的最大效用 2.不是所有人都用红的吧? 文章的最后再次重申一遍,游戏是用脑玩的,多加思考才会发现游戏的乐趣。 [编辑:24K金]
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