火影忍者OL装备精炼属性增加计算解析介绍
先攻:这个属性其实比较奇异在仙界、排位、竞技场中,计算的方式是按照全队总体先攻属性来决定是否先手。也就是说你主角精炼一套+6,也比不上别人一身+4 暴击:这个属性依旧与先攻一样,决定着你队伍的暴击率,但是也是计算的总体属性的暴击率,很多雷主说一闪不暴击,因为主角精炼强化过高,而其他队友并没有精炼。 暴伤:暴击后触发的属性,具体增加多少伤害还不太清楚,但是可以肯定的是,如果你能够做到次次暴击,高200暴伤的实际受益,要过高200基础属性攻击 连击:决定普攻出现三连击,或者附加状态的属性,实际提升作用,暂时无法测量,但是基本上达到1000左右,效果比较明显 控制:感觉是过考试用的,因为经常控不住,打人出现控不住的几率有没有1%? [编辑:24K金]
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