新手玩家对火影忍者OL:25条建议或意见
二、战斗类 15.自动战斗系统:刷野和排位赛加血技能很坑爹,明明满血的系统还用加血,这是什么逻辑?建议只有掉血后才会自动使用。 16.排位赛每天5次实在太少,没什么劲,建议增加(一般页游都是10次)。 17.排位赛CD建议建议增加到30分钟才冷却,方便玩家冲排名,令排位更有可玩性。 三、组织 18.组织科技建议增加冷却完毕的提示,这东西很多玩家会忘记。在组织图标弄个提示,然后点开组织界面-技能上面也会有提示,当然贡献值不够就不用提示了。 19.建议增加一个组织日常任务,每天5-10次,任务内容无非就是刷野多少只、扫荡什么副本几次、排位赛挑战几次之类的。奖励适量经验、组织贡献、组织经验。你好我好大家好! 20.护送的委托任务 这个有设计点缺陷,规定2个人组队互动起点是好的,但是策划有没有想过,像楼主今晚下班回家都19.40了,组织里面的小伙伴都完成得七七八八,楞是等了10分钟都没人来组队,好不容易等到1个,人家做了4次了,做完1次就解散队伍。让我情何以堪,严重打击玩家积极性啊,建议完成了次数的人也可以帮助别的玩家完成任务。这才是互动啊。 21.还是护送,这奖励铜币实在少得可怜,强化1次就没了,施舍谁呢?建议要么按人物等级增加铜币,要么按组织等级,或者开一个组织科技可提升铜币收益。 四、刷野怪 22.建议刷野怪的组队界面增加一个等待房价选项,只显示有空位的队伍(图)。 23.建议组队可以更改队名(图)。这是自由篮球组队界面,有等待房间以及全部房间切换选项。 24.由于刷野怪可以自动挂机,于是便有很多死人存在,占着茅坑不拉X。建议队长几分钟不动则自动解散队伍。 25.刷野只有队长有经验和物品,其他人队友什么都没有,这是什么逻辑啊?队友纯粹就是为了做任务的?任务完成就是白打的节奏?当然策划也可能考虑到挂机升级问题,不过实话说升级经验这么多,日常刷怪任务也就3个,你让玩家在线干什么好?建议增加日常刷野任务次数。 [编辑:玉仔]
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